岂论大号小号若干皆会有缺少金币,金币不够用的情况出现。有的玩家不缺金币,有的玩家则是缺金币时平直用泰拉1:100兑换了。这太亏了! 有的多号党玩家风气在小号搬完砖后把通盘资源皆转念到雄兵号色长入督察,包括“逐日活跃奖励”以及通过“邮箱”发来的奖励皆会平直领取到大号再长入分派,这也导致了小号的金币容易出现缺少风光。关系词强化、制作、徽章和升级装备等皆离不开金币。因此,这个风光是有几个济急的要津的。
教唆:以下耕种通盘得回金币的要津。
一:特等旷古图材料
1:每个旷古图产出材料在50~80个足下,单个材料价钱为1000金币
2:四张特等图材料加起来一共可卖20w~30w足下。
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3:马戏团掉的装备平直按照材料价出售即可。属意可往来装备,以免误操作!
二:哥布林金库5阶段:1:每次通关5阶段可得回35w金币,每天可进三个变装。
2:属意3阶段建设,升级过快容易跳过。
三:迷妄之塔碎屑1:每天涤荡可得回200个足下,单价1500金币,单次可得回30w金币足下
2:没刷过塔的玩家从1层到50层可得861w金币
四:下级金币微型罐1:在公会商店7公会币可兑换一个,单变装拉满需700公会币。单变装每周限购100次。
2:保底得回30w金币,最高得回110w金币
3:金币微型罐可放入冒险团仓库转念给需要金币的变装。
计议得知:以十变装为例,一谈拉满并转念集会到一个变装上,可得回保底300w金币,最高可得回1100w金币。此要津可用来济急,全拉满数据仅供参考。
五:逐日活跃任务
1:通盘活跃箱子一共可得回 5w+9.5w+13w+22.5w=50w金币活跃任务一共可得回4w金币。一共可得回54w金币。
2:活跃任务一共可得回20个血蓝药,单价100金币,一次2000金币,合作在图内捡的血蓝药,永远不断,蚊子腿亦然腿。此外,捐赠公会材料时可省一些金币。平直购买的话则2500金币一个。
六:搬砖掉落装备1:搬砖时掉落的蓝白装不要判辨平直卖掉。掉落粉装若是不值钱概况卖不掉的话出售为单价5w金币,判辨会给5个神器灵魂(合作掉落材料可用来制作赫拉斯门票或满25个可制作史诗灵魂和40个无色晶体)
2:需要无色小晶体的话不错在商城-谈具-归附类6.2w金币购买500个。单变装逐日限购500个。
3:判辨的话单个蓝色装备只可判辨出20个无色小晶体,而平直卖掉的单价则是1w金币。便是6个装备换了500无色小晶体。
七:白色正常灵魂
1:集会各个变装可转念的白色灵魂,20个白灵魂可制作一个无色大晶体,拍卖价钱在47~51泰拉足下。1:100兑换成金币则是4700~5100。
2:白色正常灵魂除了判辨装备外还可在决斗场商店用决斗币兑换,“兑换比例1:1”,单变装逐日限购50次。
站群论坛举例:上图中可制作52个无色大晶体,可卖2444泰拉,按照比例兑换成金币后则是24.4w金币。(若是只卖几百泰拉足下不错有计划按照比例兑换成金币,若是卖了多半泰拉不提议兑换金币)
教唆:不提议制作成“黄金”去卖商店,制作成黄金需要1w金币手续费,而卖商店则也只可卖1w金币。以致还搭进去10个灵魂。
八:赛利亚的情意
1:每天到了晚上12点即可领取10w金币
2:10w金币是10个1w金币的箱子,金币箱子不错放在冒险团金库动作互通版金币存储。
由于现时版块每个变装金币并不互通,提议得回金币箱子后一谈皆存入冒险团金库动作部分金币互通,相通的还有开盒子出的哥布林金冠、林纳斯金锭等。由于特等旷古图材料种类较多不提议存储此类材料,荒谬占仓库。
九:特产金币图 (摩震的面具)1:摩震的面具:(单价5w金币一个,分为绑定和非绑定两种,可用于存仓库当互通金币用)
收益情况历程两天测试后得知以下后果:测试特产图:无主之村-冒险级(每天四个变装,每天其中两个变装开启困乏烽火,全程全图、蓝白粉装备及材料全卖)
全图一次破钞12点困乏,满困乏可刷9次全图。烽火情况下全图一次破钞24点困乏,满困乏全图可刷烽火4次加正常全图1次。
1:纵贯破钞7困乏,刷狮子头通关破钞8困乏。满困乏可刷15次纵贯。可刷13次狮子头通关。
2:烽火情况下纵贯破钞14困乏,满困乏可刷7次烽火全图加1次正常全图。烽火刷狮子头通关破钞16点困乏,满困乏可刷6次烽火全图加1次正常全图。
第一天:“1变装”卖装备材料加拾取金币共42w金币,面具掉落18个。觉得18*5w=90w+42w=132w金币
“2变装”卖装备材料加拾取金币共39w金币,面具掉落20个。觉得20*5w=100w+39w=139w金币
“3烽火变装”卖装备材料加拾取金币共37w金币,面具掉落23个。觉得23*5w=115w+37w=152w金币
“4烽火变装”卖装备材料加拾取金币共40w金币,面具掉落27个。觉得27*5w=135w+40w=175w金币
第二天:“1变装”卖装备材料加拾取金币共43w金币,面具掉落17个。觉得17*5w=85w+34w=119w金币
“2变装”卖装备材料加拾取金币共47w金币,面具掉落15个。觉得15*5w=75w+47w=122w金币
“3烽火变装”卖装备材料加拾取金币共41w金币,面具掉落24个。觉得24*5w=120w+41w=161w金币
“4烽火变装”卖装备材料加拾取金币共38w金币,面具掉落21个。觉得21*5w=105w+38w=143w金币转头论断:开“困乏值烽火”比较“不开困乏值烽火”少了4次翻牌。1:开困乏值烽火后舆图掉落的面具和掉落金币会变多,以致小怪皆会掉落个两三个。症结是只可刷4次烽火全图和一次正常困乏全图。但也有在狮子头和boss处秃顶的情况,一朝秃顶就意味着徒然掉了24点困乏。教唆:求速率念念博一下运谈的话不错开困乏烽火。
2:不开困乏值烽火的话材料掉率就没那么高了,可是多了四次刷全图契机和翻牌奖励,即使秃顶后还可多刷4次。教唆:求稳的话不要开困乏烽火!
全图正常怪和精英怪频繁一共会掉落1~3个面具狮子头频繁会掉落1~2个面具boss频繁会掉落1~3个足下面具