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游戏赛事资讯 《怪物猎东说念主: 旷野》遭建模Bug围攻 游戏画面迷糊不清

文章来源: 未知发布时间:2024-11-05 19:46
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《怪物猎东说念主:旷野》公开测试还是截止,测试时代很多玩家响应在游戏中发现了严重的建模Bug,这些问题激勉了平淡的有计划。

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有玩家在社区论坛上发布帖子,展示了一些游戏中的模子,并指出这些模子的面数过高,举例一条龙就有40多万面。他们还发现LOD(LevelofDetail)技能存在问题,原来远方物体应该使用低辞别率加载,而当今却是后头出现的物体才使用低辞别率加载,这导致游戏一运行还能保抓一定的画质,但后头出现的怪物却变得高出迷糊不清。

帖子发布后引起了玩家们的强烈有计划,一些东说念主合计这是在糟践时候和元气心灵,“这岂止是迈大步子了,几乎是在劈腿赛马拉松。”另一些东说念主则但愿迷惑者能将留意力放在调和兵器均衡上而不是建造这些问题,“与其在这上头花功夫不如念念念念怎么作念兵器均衡。”还有东说念主合计惟有脱期发售智商扶助这个游戏。

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回归来说,《怪物猎东说念主:旷野》公开测试诚然还是截止,但游戏中存在的建模问题仍然激勉了玩家们的关心和有计划。关于迷惑团队而言,他们应该琢磨如那边理这些问题并进步游戏的质地。